Romancing SaGa 3 – SNES

Quando se trata de RPGs o SNES é REI! Ainda mais quando se trata de clássicos “obscuros”,  que nunca viu a luz do Ocidente. Inúmeros são os jogos  que só foram lançado no Japão, e se não fosse a dedicação e paciência de fãs incondicionais, da cena do ROMHACKING, tais obras primas jamais seria conhecida, por nós, meros ocidentais, fãs desse gênero, que atualmente anda um tanto quanto em “baixa” nos consoles HD. Felizmente os clássicos estão aí para serem relembrados e jogados com carinho, nos consoles e emuladores da era de ouro dos VGs!

Romancing SaGa 3 é um deles:

Graficos bem detalhados para a época! Um dos melhores do SNES!

Um RPG um tanto quanto diferente, mas não menos interessante! E diga-se de passem, um dos melhores do gênero no console. Lançado para o Super Famicom (SNES Japonês) em 1995, o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias nas terras Nipônicas, sendo boa parte delas, apenas na primeira semana de lançamento!

O que mais chama a atenção no jogo é o fato de que todos os personagens estão envolvidos na mesma historia, porém com perspectivas diferentes. São 8 protagonistas que você pode escolher logo no inicio do game. O que garante um fator Replay enorme, já que para entender 100% terá que terminar o jogo com cada um deles!

Outro diferencial, é que aqui, você vai evoluindo aos poucos, ao invés de ganhar experiência como na maioria dos outros RPGs. No final de cada batalhas, você irá poder ganhar, mais HP, por exemplo, força, stamina e etc… Outra coisa interessante, é que no final de cada batalha, você é recuperado automaticamente, não há a necessidade, por exemplo de ficar “curando” seu personagem ao fim de batalha. Todos os personagens começam no nível 10, caso alguém morra em batalha, irá perder um nível. Outra coisa interessante, é que você também pode aprender novas habilidades durante as lutas!

Graficamente, é o que se tem de “melhor” dos 16 Bits, podendo ser comparado a clássicos como CT e Seiken Densetsu 3 nesse quesito. Padrão Square de qualidade de ser!

RS3, nunca foi lançado oficialmente no ocidente, mas não se desespere, baixe aqui a ROM já traduzida para o Inglês!

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Super Mario World 2: Yoshi’s Island

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Yoshi's Land

Gráficos que mais parecem uma pintura! Avançadíssimos para a época!

Super Mario World 2: Yoshi’s Island foi um jogo do Mario, um tanto “diferente” dos demais. Feito para o Super Nintendo por Shigeru Miyamoto e com uma excelente trilha sonora de Koji Kondo (Destaque para a música das cavernas). Sua data de lançamento no Japão foi 5 de agosto de 1995. O jogo foi lançado nos Estados Unidos apenas em Outubro do mesmo ano. Re-aparecendo em 2002 como Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island. Pro falecido Game Boy Advance! Apesar de levar Mario no nome, aqui o protagonista principal é o Yoshi e ele pode voar, esquiar, transformar-se em carro, trem ou helicóptero. Cuspir caroços de melancia, engolir inimigos, transformá-los em ovos e arremessá-los. Além disso, é uma ótima babá!

Este game é a continuação do Super Mario World e conta o começo da história do Mario. Quando o mesmo ainda era bebê, Mario e Luigi foi raptado pelas tropas de Kamek (um Magikoopa) pois ele sabia que eles causariam incômodo para seu mestre, Bowser no futuro. Mario acaba caindo numa ilha, bem em cima de um Youshi, enquanto kamek fica apenas com Luigi! Sua missão é levar o baby Mario à salvo para seus pais, passando pelos mais diversos cenários que parecem terem sidos pintados à mão!

Se você ainda não jogou, ou apenas quer relembrar seus dias de infância, aproveitem!

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Demon’s Crest

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Demon's Crest foi um desbunde gráfico para época!

Demon's Crest foi um desbunde gráfico para época!

Demon’s Crest, ou Demon’s Blaze como é conhecido no Japão, estrelou no SNES em 1993 pela Capcom, fruto de uma franquia que misturou elementos de outros clássicos da empresa, como Mega Man, só que ao invés de cenários high tec e robôs, Demons’s Crest, possui uma ambientação sombria e é protagonizado por um demônio! Mas que por ulgum motivo obscuro, passou batido por uma gama de fãs de plataforma e RPGs da época…

A história chega a ser bem simples em sua essência, mas de muito bom gosto por parte dos produtores, encaixando-se perfeitamente com a proposta trazida pelo jogo. Ouve uma época em que demônios se gradeavam por causa de 6 pedras conhecidas como Crests, que quando juntas concediam poderes inimagináveis ao seu portador. Durante a guerra, Firebrand (protagonista da história) conseguiu juntar  5 Crests. Porém, não satisfeito, e visando se tornar o mais poderoso dos demônios, ele partiu em busca da última pedra. Após a épica batalha contra um Dragão, Firebrand já cansado, tem suas pedras roubadas por Phalanx, seu arqui inimigo. Movido pela vingança e sem poder fazer nada para impedir Phalanx devido à seus ferimentos, ele resolve sair em busca das 6 pedras novamente…

Basicamente é isso. Assim como em Mega Man, cada Crest obtida conferia a Firebrand novos poderes, que lhe ajudavam tanto na exploração dos cenários, como nas batalhas contra chefes. A jogabilidade segue o estilo clássico dos jogos de plataforma da época, podendo variar dependendo de qual Crest Firebrand estiver usando!

Graficamente o jogo está impecável. Trazendo cenários sombrios e medonhos, no melhor estilo Castlevania. A trilha sonora chega a ser perfeita, e combina muito bem com o clima passado pelo jogo.

Em fim, se você ainda não jogou vale a pena experimentar. Caso ao contrário, reviva os dias de sua infância e encarne novamente o gárgula cuspidor de fogo!

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Chrono Trigger (SNES)

Chrono Trigger Logo

Chrono Trigger trazia gráficos inéditos para o SNES!

Chrono Trigger trazia gráficos inéditos para o SNES!

No ano de 1995, o mundo dos RPGs nunca mais seria o mesmo! Pois Chrono Trigger seria lançado no Japão, para o Super Famicon. E para bom entendedor do assunto, acredito que não resta muito que falar, já que se trata de um dos maiores, senão o melhor RPG já feito da história! Graças à renomada união de desenvolvedores, conhecida como o Dream Team (Time dos sonhos), contanto com nada menos que: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest) e Akira Toriyama (Dragon Ball/Dragon Quest), que até então representava à união de duas empresas rivais: Squaresoft (Final Fantasy) e ENIX (Dragon Quest). O resultado, bem já era de se imaginar! Um jogo? Não… É pouco! Uma obra de arte sem igual, que conquistou o coração de jogadores ao redor do mundo, se tornando clássico absoluto!

Com uma história envolvente, personagens super carismáticos e viagens no tempo, tema esse que fascina a raça humana desde os primórdios da humanidade. Chrono Trigger irá te envolver do início ao fim, contanto com gráficos super detalhados e bem feitos, exibindo efeitos, até então inéditos na plataforma, atraindo novos fãs e jogadores até hoje. Com uma trilha sonora soberba, composta por Nobuo Uematsu (Final Fantasy) e Yasunori Mitsuda (até então um novato no ramo, que teve seu talento reconhecido, graças ao trabalho impecável realizado em CT). Em fim, um jogo desses não poderia ficar de fora em sua coleção. Se você ainda não jogou esse clássico, tá esperando o que para começar? Se já jogou, peque aqui a ROM trazida para o português e reviva esse clássico absoluto!

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Secret of Mana (SNES)

Secret of Mana Logo

Gráficos simples, mas bem feitos!

Gráficos simples, mas bem feitos!

Secret of Mana foi lançado em 1993 pela “antiga” Squaresoft (hoje atual Square-Enix) para o saudoso Super Nintendo. O que muita gente não sabe é que a série Mana nasceu no Game Boy com o nome de Final Fantasy Adventures, e mais tarde debutou no SNES sob o título de Secret of Mana, Seiken Densetsu em japonês! Esse na verdade é o segundo jogo da série, ao contrario do que alguns pensam! Uma das principais diferenças entre esse jogo e os demais da série Final Fantasy, é que ele é um Action RPG, no bom e velho estilo Zelda de ser! Ficou bom? Eu não sei, cabe a você jogar e decidir! Diferenças a parte, SoM é um excelente RPG, possuindo bons gráficos (para a época) e uma excelente trilha sonora, aliás o que eu mais gosto nesse jogo realmente são as músicas, muitas delas possuindo um clima, digamos melancólico, quando por exemplo o protagonista é exilado de sua vila, ou o tema da cidade de Pandora… (sim, eu ainda lembro o nome da cidade) xD

O enredo embora hoje em dia, bastante clichê, (afinal esse negocio de “aquele que retirar a espada da pedra será o escolhido” e blá, blá blá… já ta mais do que manjado), mas mesmo assim o jogo consegue cumprir o seu papel, que é divertir! Seja rindo da cara dos coelhinhos fofos e saltitantes pela floresta, enfrentando tomates voadores ambulantes, e ou lutando com cadeiras possuídas pelo Demo!

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