
Data de Lançamento: 1990 ??? Um dos primeiro jogos do SNES
Genero: Ação/Estratégia
Plataforma: Super Nintendo
Jogadores: 1
Língua: Inglês
Produtora: ENIX
Que tal brincar de Deus e chutar a bunda do Capeta???
História:
A antiga Enix hoje, atual Square-Enix, sempre conseguiu com maestria inovar em gêneros em até então certo ponto “batidos” e moldá-los a algo totalmente novo e revolucionário! E Actraiser não fugiu a regra. Pois consegue combinar elementos bastante distintos, entre gêneros completamente diferentes e moldá-los em algo totalmente inovador. Bem, pelo menos para a época…
Imaginem um jogo onde você irá assumir o controle do Todo Poderoso. Isso mesmo do “Senhor Supremo”, “Kami-Sama”, ou em outras palavras, simplesmente Deus! E como tal terá que ajudar a vida de suas ovelhas lá na Terra, seja levando chuva aos necessitados, cuidando das cidades, meio ambiente e até provocar catástrofes naturais tais como terremotos para abrir desfiladeiros e etc… Ou seja todas essas coisas “divinas” que se espera que um Deus faça! Tudo isso usando uma interface bem ao estilo Sim City, porém brutalmente simplificada.
E lógico, como não poderia existir o bem sem o mal o Capeta irá fazer de tudo para aporrinhar a vida dos crentes lá em baixo e principalmente a sua! E é aí que entra um dos fatores mais interessantes do jogo:
Combinando elementos de ação e estratégia, como num típico jogo de ação 2D você irá assumir a forma de um guerreiro divino, no qual munido de sua poderosa espada, deverás esmagar as criaturas da escuridão enviadas pelo tinhoso, que insiste em atormentar a vida das pessoas lá em baixo. As duas partes funcionam muito bem lado à lado. O lado estratégico juntamente com a ação no melhor estilo Castlevania, fará com que você tenha boas surpresas ao final de cada ato. Alie isso com o desenrolar da trama, que não chega a ser extraordinário, mas que cumpre muito bem o seu papel e você ter um excelente jogo para passar a tarde!
Gráficos:

Gráficos exuberantes para a época!
Graficamente o jogo é incrível (para a época) usando e abusando de efeitos MODE 7 tais como transparência e zoom, exibindo detalhes até então impossíveis na era NES. O modo “ação” também não fica atrás, com cenários que te farão lembrar um pouco nosso saudoso Castlevania. Deixando evidente que a ENIX soube muito bem aproveitar de forma majestosa a paleta de cores do console, exibindo cenários variados e super detalhados se levarmos em conta a plataforma arcaica e à época de lançamento. Lembre-se de que estamos falando de um jogo de quase 20 anos atrás… E mesmo assim Actraiser não faz feio!
Músicas:
A trilha sonora chega a ser arrebatadora! Exaltando com maestria a capacidade sonora do SNES (o que já não era grande coisa nem mesmo para a época) fica claro de que o lendário Yuko Koshiro (Street of Rage), conseguiu driblar e driblar MUITO bem todas as limitações sonoras do console, criando composições que vão desde o estilo clássico ao épico absoluto. Combinando perfeitamente com o clima “divino” passado pelo jogo.
Jogabilidade:
Embora o jogo utilize uma jogabilidade no bom e velho estilo Sim City e a mesma seja bastante simplificada em relação a este, pode ser um pouco confusa no começo, principalmente para quem não está acostumado com o estilo. Leva um tempo até que o jogador se acostume com os menus e a premissa do game… Mas nada do que alguns minutos navegando entre as opções do menu não resolva.
Nota do Autor:
É Interessante comentar que na versão rosada e européia, Deus virou “Master” e o Capeta virou “Tanzra”, talvez para evitar possíveis atritos com a Igreja. Coisas de ocidentais… Não há dúvidas de que Actraiser foi uma tremenda novidade em sua época, unindo elementos de dois gêneros distintos com maestria e demonstrando de forma soberba o potencial do até então “recém nascido” Super Nintendo.
Com um enredo interessante e um final que com certeza irá te fazer parar e pensar sobre aqueles que de alguma forma divina, esperam que todos os seus problemas sejam resolvidos…

Go! Mighty Warrior...
Recomendado!