Final Fantasy IV (DS)


Data de Lançamento: 21 de Julho de 2008
Gênero:
RPG
Plataforma:
Nintendo DS
Jogadores:
Um jogador
Língua: JAP e ENG
Produtora:
Matrix Software
Distribuidora:
Square Enix

Sendo o primeiro Final Fantasy que termino, Final Fantasy IV tem personagens vivos e verdadeiros. Uma história que te fará eventualmente se emocionar e uma clássica jogabilidade. Os gráficos também evoluíram nessa versão, contando com cenas épicas renderizadas em 3D e vozes.

Os vídeos demonstram as partes mais épicas do jogo.

A história de Final Fantasy IV pode não ser uma das mais originais hoje em dia, mas é composta de personagens altamente bem desenvolvidos e relações tão complexas quanto os mesmos. A história fala sobre Cecil, um Dark Knight que serve ao reino de Baron.

Incoformado, ele questiona o Rei sobre o porquê de tantas guerras e mortes para conseguir os Cristais. Como punição por seu descontentamento, ele é rebaixado de seu posto de capitão dos Red Wing para entregar um “presente” a Mist Village. Após isso, diversos acontecimentos se desenrolam, criando uma verdadeira epopéia épica por trás de tudo.

Os gráficos do jogo são bonitos, mas sofrem com alguns problemas crônicos do DS quando se trata de jogos 3D. Serrilhados e coisas como cabelos atravessando objetos marcam presença, além do baixo nivel de detalhamento dos cenários.

Mesmo assim foi uma grande diferença em comparação ao original lançado para o SNES e os vários remakes e ports do mesmos até então. A nova perspectiva, confere um novo clima ao jogo como um todo. Mesmo que você já tenha jogado às versões anteriores, vale a pena jogar novamente.

Apesar da “evolução” gráfica a jogabilidade permanece clássica. Um grupo de no máximo 5 pessoas, luta contra monstros em um sistema de turnos. Felizmente, existem inovações.

O primeiro e um dos mais úteis são os Augments, itens que conferem novas habilidades para os seus personagens. Como por exemplo: o Augment Bardsong que dará para o personagem escolhido a habilidade de usar as Bardsongs! tais como Life Anthem ou Hastemarch. Cada personagem tem um limite de 5 habilidades por vez, que podem ser retiradas ou colocadas pelo menu.

O Jogo foi totalmente remodelado no DS.

Além dos Augments, existe uma outra parte interessante (mesmo que praticamente inútil) do jogo: o modo de evolução de Whyt, o Eidolon de Rydia, a “Invocadora”.

Para evoluí-lo, você deve fazer certos minigames que podem ser destravados ao falar com um Fat Chocobo. Minigames entre cronometrar tempo e matar Goblins estão na lista. Cada minigame aumenta um status do mesmo (agilidade, inteligência, espírito e etc.). Durante o jogo, quando Rydia invoca Whyt, ele utilizará uma série de magias pré-definidas por você, em ordem aleatória. Infelizmente, a utilização desse Summon é ridícula e totalmente desnecessária. Sendo assim os minigames não passam de pura encheção de linguiça.

Pontos fortes:

  • História complexa e personagens também
  • Jogabilidade clássica e intuitiva
  • Gráficos melhorados

Pontos fracos:

  • Alguns momentos frustantes (Eu que o diga)
  • Serrilhados e alguns problemas gráficos (A maldição de jogos 3D do DS)

by: ReviewMaker

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