Castlevania – Part XIII


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Depois do sucesso estrondoso de Symphony of Night, um jogo “fraco” no finado Game Boy e a estréia catastrófica no Nintendo 64, em 2001, a série finalmente havia voltado às origens com o Lançamento de Castlevania: Circle of the Moon para o novo portátil da Nintendo: o Game Boy Advance. Embora ainda estivesse longe de ser o Castlevania ideal e nem ter passado perto do sucesso alcançado em SotN, não se pode negar que a série havia retornado com força total, mais uma vez e resgatando de volta a magia dos jogos anteriores!

Castlevania – Circle of the Moon:

Capa do jogo!

Capa do jogo

A história se passa, dessa vez no ano de 1830, em um antigo castelo na Áustria. Enquanto que alguns adoradores do caos estão tentando ressuscitar mais uma vez o Conde Dracula (é, por incrível que pareça, sempre têm alguns desocupados que resolvem convidar Dracula para um cafezinho, antes mesmo de sua ressurreição oficial). Os caçadores de vampiro: Morris Baldwin e seus aprendizes, Nathan Graves, e Hugh Baldwin, chegam para impedir que Dracula volte à vida e comece a atormentar a raça humana novamente! No entanto eles chegaram atrasados, uma vez que Carmilla (uma serva de Dracula) já havia iniciado o ritual de sua ressurreição!

Para que Dracula recupere totalmente o seu poder, é necessário esperar até que o ritual da Lua Cheia esteja completo, nisso o grupo de caçadores precisa encontrá-lo antes que o ritual se concretize e aprisioná-lo novamente.

Sempre tem um desocupado que quer ressuscitar o Conde!

Sempre tem um desocupado que quer ressuscitar o Conde!

Entre uma coisa e outra, Nathan e Hugh acabam caindo em uma armadilha e são jogados no alçapão, enquanto que o velhote Morris Baldwin, fica sozinho com Camilla, Hugh decide que vai salvar seu pai, enquanto que Nathan, bem, Nathan resolve ficar para resgatar o seu mestre (Morris) tendo que atravessar todo o castelo, enfrentando toda a sorte de criaturas demoníaca e ainda de quebra por um fim em Dracula novamente!

Outro fato interessante é que Circle of the Moon também foi retirado da cronologia oficial da série em 2003, por IGA, o que eu simplesmente não entendi muito bem o por que! Segundo o próprio, é que o jogo foi retirado, não por não se encaixar, mais sim por ser considerado um projeto paralelo por seus criadores… vai entender!!!

Um retorno ao sucesso!

Circle of the Moon é bastante similar ao clássico Symphony of the Night em seu sistema de exploração não linear, contando inclusive com elementos dos RPGs, tais como em SotN. Nathan vai ficando mais forte conforme vai ganhando pontos de experiência derrotando os monstros, enquanto os chefes conferem habilidades especiais ao personagem,  como o famoso “pulo duplo” por exemplo. As armas sagradas (que foram abolidas em Castlevania: Legends) também estão de volta para serem usadas ao custo de corações. Assim como em Symphony, também é possível melhorar os equipamentos, no entanto a lojinha, onde era possível comprar os mais diversos itens, aqui em Circle of the Moon foi abolida…

Um dos maiores destaque desse jogo, com certeza é o seu sistema para uso de magias, conhecido como: DDS (Dual Set-up System), aonde é possível equipar até duas cartas mágicas (uma de ação, outra de atributo, por exemplo), conferindo habilidades extras para Nathan, como a combinação de “Mercury Card” (que aperfeiçoa o chicote) com a “Salamander Card” (que possuí atributos de elemento “fogo”), resultando em um ataque de “chicote flamejante”, ao custo de MP! São 20 Cartas no total, sendo 10 delas de ação, e as outras 10 de atributos! Realmente um sistema bem interessante para um Castlevania!

Gráficos bons e trilha sonora clássica!

Gráficos escuros, que não ficaram bem na tela do primeiro GBA!

Gráficos escuros, que não ficaram bem na tela do primeiro GBA!

Os gráficos de Circle of the Moon  até que são bem legais, no entanto devido ao tom escuro dos cenários não ficavam muito bem na tela do primeiro GBA, que possuía uma iluminação passiva. O maior ponto fraco nesse quesito são os desenhos dos personagens, que ficaram bastante simples e com poucos quadros de animação. Já os chefes estão bem mais detalhados e maiores.

Quanto às musicas estão excelente, como já é de praxe na série, o coral na tela de seleção de saves é algo soberbo (herança de Chii no Rondo) E não é só ela, grande parte das músicas do jogo estão excelentes, tanto em composição, quanto em execução, que chega até a impressionar em sua qualidade de reprodução, lembre-se que estamos falando do GBA!

Os efeitos sonoros também estão ótimos, apesar de não serem muitos, são bastante bem feitos.

Um jogo estupidamente difícil!

Seja pela abolição da lojinha, a falta de dicas durante o jogo, e a dificuldade que é para uma mísera carta cair, Circle of the Moon pode fazer com que jogadores novatos queiram chorar sangue durante a jogatina! E não é pra menos, os chefes, apesar de serem poucos são ao todo bem enjoados para morrer, e possuem um padrão de ataques difícil de prever. Alie isso a escassez de itens e a abolição da lojinha e será mais do que o suficiente para te deixar maluco!

Outra coisa que pode agravar um pouco mais a dificuldade é como eu já disse a falta de informações, por exemplo, para se executar alguma magia especifica (como invocar monstros, por exemplo) exige um comando complicado no direcional, que não está disponível em parte alguma do jogo! Além disso, o método de se conseguir as cartas é bastante demorado, às chances de um inimigo “dropar” uma carta é BEM baixa. Ao menos que você seja MUITO paciente, não espere terminar o jogo com todas 20 cartas, e adianto que derrotar Dracula sem a habilidade de invocar monstros e estupidamente difícil!

E quem quiser fazer 100% do castelo, bem, a Arena (Colosseum) lhe reserva uma grata surpresa, com inimigos dificílimos e sem as habilidades das cartas!

Para resumir:

Circle of the Moon, não marcou somente a estréia da série no Game Boy Advance, mas também o retorno do que mais tarde, se tornaria o pilar de bons jogos lançados posteriormente no console. Castlevania: Circle of the Moon está longe de ser perfeito, mas não deixa de ser um jogo obrigatório a qualquer fã da série!

Próxima – Part XIV

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