
Castlevania III – Dracula’s Curse havia encerrado com chave de ouro a série no console de 8 Bits da Nintendo. E é claro que a Konami não iria deixar de produzir sua série mais famosa no console de 16 Bits, o “poderoso” Super Nintendo! Então em 1991 foi lançado o famoso Super Castlevania IV para o SNES. Logo na primeira safra de jogos para o console.
Super Casstlevania IV:

Tela de título!
E Simon Belmont está de volta!
Não! Ele não ressuscitou que nem o seu arqui-rival tem feito através dos séculos. Pois Super Castlevania IV é na verdade um Remake do primeiro jogo lançado para o NES. A estória e a época são as mesmas do primeiro Castlevia, no entanto, nessa versão, os inimigos, fases e chefes são totalmente diferentes! Por muito tempo Super Castlevania IV foi considerado por muitos como uma aventura paralela de Simon Belmont, no entanto Koji Igarashi, mas conhecido como IGA e produtor da série, fez uma cronologia da saga Castlevania e nela consta que a estória de super Castlevania IV se passa no mesmo período do primeiro jogo!
Gráficos e Sons de tirar o Fôlego:

Efeitos inéditos para a Série!
Mesmo sendo um dos primeiros jogos a chegar ao SNES, os produtores souberam muito bem aproveitar o Hardware do novo console, produzindo um jogo rico em detalhes e efeitos até então impossíveis na era NES. Usufruindo de tudo o que um console de 16 poderia oferecer.
Quanto a trilha sonora, que no NES já havia se consagrado, mesmo apresentando composições simples, porem estupidamente bem compostas, imaginem agora em uma plataforma que era tecnicamente superior… Como já era de se esperar, em Super Castlevania IV a trilha sonora chega a ser quase divina! Trazendo composições pomposas e imersivas, algumas até bem sombrias por sinal, que exaltavam ao máximo a qualidade sonora do SNES, e é claro, como não poderia faltar, alguns Remix das faixas mais famosas dos jogos anteriores, além da maravilhosa “Theme of Simon” . Um verdadeiro presente para os fãs!
Quanto aos efeitos sonoros estão muito bem feitos também! E olha que eu adoro criticar os “Sound’s Effect” do SNES.
Se a Konami já conseguia tirar algo de qualidade do NES, no Super Nintendo que não poderia fazer feio. E NÃO FEZ!
Jogabilidade Revolucionária!

Balança mais não caí...
Lembram como nos primeiros jogos do NES e MSX os controles eram “duros”, e foi melhorando gradativamente em cada jogo? Pois é! Aqui parece ter finalmente atingido a maturidade! É possível andar agachado, mudar de direção durante um salto, se pendurar com o chicote, mudar a direção do golpe, e até mesmo usar o chicote como um escudo! Os controles são precisos e respondem rápidos, até as armas secundárias ganharam um botão exclusivo.
E dificuldade Mediana…
Graças a toda melhorias nos controles, jogabilidade refinada e o upgrade técnico, Super Castlevania IV pode não ser tão difícil quanto seus antecessores, mas também não espere um jogo fácil! Já que o jogo possuí fazes enormes e alguns inimigos que são realmente MUITO CHATOS! Destaque para criatura que solta um jato d’água bem na hora em que você vai saltar de uma plataforma à outra, e o que acontece? Você caí! Alguns chefes também são bem desafiadores, destaque para a Morte, Clássico inimigo da série!
Um jogo Inesquecível!
Em fim Super Castlevania IV foi um jogo inesquecível no qual conquistou o coração dos fãs, seja pelo saudosismo de se ter o controle sobre Simon Belmont, ou pelo belo “Upgrade” gráfico . A Konami acertou, e soube como usar com maestria o novo Hardware do console, usando e abusando de recursos até então inéditos na serie! Se você ainda não jogou, vale apena conferir, mesmo que seja só para matar a saudade daquelas tardes preguiçosas em frente à TV!